Anteprima di Phoenix Point: aspettati un gioco strategico a turni amoroso... con i granchi

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Non capita spesso di incontrare leggende del settore e persone che hanno avuto un ruolo nella tua infanzia.



Bene, al PC Gamer Weekender 2018, ho avuto modo di giocare e pre-alpha alla prima versione del gioco di combattimento tattico a turni in arrivo Phoenix Point.



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Ma aspetta, stai facendo un deja vu? Se suona e suona abbastanza simile a un altro gioco, allora dovrebbe: è stato sviluppato da Julian Gallop, creatore dell'X-com originale.



Non sto parlando del brillante remake di Firaxis.

No, questo è l'X-com di tuo padre, era pixelato ed è stato punitivamente difficile, BRUTALMENTE DIFFICILE in effetti.

Mi sveglio ancora nella notte sudando freddo urlando, no non entrare lì le sezioni ti prenderanno noooooo!



Dopo essermi ripreso dai miei flashback, ho avuto il piacere di parlare con Julian di Phoenix Point e di come è diverso da X-com.

Creatore di X-Com e Phoenix Point Julian Gollop



JI: Potresti darci una panoramica di Phoenix Point?

JG: Phoenix Point ti mette contro un mucchio di insoliti mutanti alieni che hanno conquistato la terra, in un'ambientazione post apocalittica.

Ha qualche relazione con uno dei miei primi titoli Xcom che ha creato un'ambientazione di fazione diversa.

Puoi parlarci delle Fazioni a Phoenix Point?

Interpreti il ​​ruolo del progetto Phoenix, che stava studiando il virus Pandora che ha contaminato e infettato l'umanità, ma allo stesso tempo ci sono altre organizzazioni e tre fazioni principali nel gioco che stanno anche cercando di trovare una soluzione, loro tutti hanno un modo diverso di affrontarlo.

Phoenix Point' fa molto affidamento su Lovecraft per il suo tono e le sue immagini

C'è una setta religiosa chiamata The Disciples of Anu che vogliono abbracciare le mutazioni che stanno colpendo le persone.

C'è una fazione militarista chiamata New Jericho che è rigorosamente contraria a qualsiasi contaminazione del genoma umano e gioca una soluzione militarista intransigente.

Hai anche Synedrion questi ecologisti radicali che hanno trovato un modo per coesistere con la minaccia aliena.

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Fatti strada in questo mondo alieno molto diverso

Dovrai negoziare accordi, assistere e persino rubare da queste fazioni per ottenere la loro tecnologia.

In realtà inizi con pochissime risorse e hai una tecnologia segreta limitata, ma a parte questo devi davvero sentirti a modo da questo mondo molto diverso e alieno.

Ha un forte elemento di gioco 4X in quel lato strategico e penso che aggiunga un nuovo tipo di svolta alla formula com.

Julian vuole confondere la classica formula X-Com

Al momento sono disponibili molti giochi di combattimento tattico a turni con Wasteland, Torment, X-com, Battletech, cosa distingue Phoenix Point da questi?

Quello che stiamo facendo con Phoenix Point è un'interazione molto dettagliata e un simulatore tattico con ambienti generati proceduralmente e persino a livello strategico.

Ad esempio, gli stessi alieni mutano ed evolvono in risposta al modo in cui giochi, quindi ogni giocatore dovrà affrontare nemici completamente diversi. Il gioco si sta adattando, ci sono anche alcuni elementi casuali e hai anche le fazioni che hai questa simulazione del mondo, il mondo sta vivendo anche senza il tuo intervento.

Immagino che potresti chiamarlo un gioco strategico open world e questo è davvero ciò che lo distingue dalle esperienze più lineari di alcuni dei suoi contemporanei.

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Gli stessi alieni possono mutare ed evolversi in risposta a come giochi

Ha un aspetto visivo e un tono piuttosto scuri e l'impostazione che cosa ti ha attratto da quello stile?

Bene, in parte è venuto dal nostro team di sceneggiatori, abbiamo un'influenza Lovcraftiana molto forte nella trama attuale e volevamo ricrearla anche nel resto del gioco.

C'è un'idea costante di questo terrore alieno sconosciuto che non capisci e alcune di queste creature possono farti impazzire, c'è orrore perché stanno letteralmente infettando la tua mente e il tuo corpo.

È molto influenzato da Lovecraft e chiunque sia interessato all'horror più realistico e alla fantascienza scaverebbe davvero l'atmosfera che abbiamo colpito con il punto fenice.

Phoenix Point è visivamente sbalorditivo

Il tuo gioco è stato finanziato dal crowdfunding tramite la FIG, posso chiederti perché il crowdfunding e perché la FIG?

Sapevamo che c'erano molte persone che volevano questo gioco, molte persone mi avevano chiesto di fare un gioco in stile com per molto tempo. È sempre bello avere una relazione con una comunità che ti supporta.

Abbiamo già finanziato il crowdfunding con Chase Reborn e quel mondo fuori molto bene e abbiamo pensato che questo fosse un ottimo modo per sviluppare giochi.

È piuttosto intenso perché hai molte aspettative elevate e a volte ci sono conflitti.

'Abbiamo anche di più in termini di gestione dell'inventario e sistema di progressione del personaggio'

Tuttavia, come piccolo sviluppatore, ci aiuta davvero, ci tiene concentrati e tiene gli occhi puntati sul premio e ci dà un ottimo feedback.

I giochi di combattimento tattico sembrano rinascere, pensi che sia una moda passeggera o sono qui per restare?

Oh sono tornati per restare! Penso che siano sempre stati popolari, ma ci sono voluti Firaxis con un nemico X-com sconosciuto nel 2012 o modernizzarli davvero e aggiornarli e prima di allora c'erano giochi più tattici in stile RPG che erano davvero popolari. Mi piacciono molto Fire Emblem e Advance wars, ma non c'era niente di veramente carnoso sul PC che comprasse davvero giochi tattici a turni aggiornati.

Tutto il merito in cui il merito è dovuto a Firaxis per aver svolto un lavoro fantastico con esso.

In un certo senso Firaxis ha dimostrato che può essere un genere molto popolare se fatto bene. Quindi c'è un grande pubblico per questo momento di gioco ed è sempre stato lì.

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Pensi che i duri giochi di combattimento tattici dettagliati della vecchia scuola abbiano avuto il loro tempo a favore di un nuovo approccio semplificato e modernizzato più semplice e dove si colloca Phoenix Point sulla scala o un approccio tattico super dettagliato o semplificato?

Ah, questa è una buona domanda, qualcosa con cui abbiamo lottato per oltre un anno.

La risposta breve è che ci sediamo da qualche parte nel mezzo.

Cerchiamo di assicurarci che l'interfaccia e i controlli siano facili da usare, quindi a prima vista Phoenix Point sembra un po' come il nuovo X-com ma allo stesso tempo abbiamo simulazioni più dettagliate dietro il nostro sistema olistico, le riprese meccaniche penetrazioni di armature ecc.

Abbiamo anche di più in termini di gestione dell'inventario e sistema di progressione del personaggio.

Abbiamo alcune cose che ricordano l'originale X-com per le persone che le hanno giocate.

Sta cercando di prendere il meglio di entrambi e cercare di farlo funzionare come un tutto combinato.

Quindi chiunque apprezzi il nuovo X-com apprezzerà il fatto che lo portiamo a un livello superiore in termini di profondità e complessità e chiunque abbia giocato all'X-com originale apprezzerà alcune delle cose con cui possono connettersi.

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Sei ancora sulla buona strada per la data di uscita di fine anno?

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Sì, probabilmente sarà l'accesso anticipato per cominciare su Steam, per i nostri sostenitori

pensavano che avrebbero avuto accesso alla build da ora.

Rilasceremo anche una prima versione per i nostri sostenitori all'inizio di aprile.

Qualche consiglio per combattere il flagello alieno?

Sì, usa molte granate e non fare affidamento sull'essere in un edificio perché possono essere distrutte.

Dopo aver giocato io stesso il gioco in una build molto precoce, posso vedere che il potenziale di grandezza è lì insieme al potenziale di frustrazione.

Tuttavia, chiunque abbia familiarità con X-com non sarà troppo sorpreso e, sebbene abbia pochi dettagli extra e sorprese, altro deve ancora essere implementato prima che diventi il ​​folle figlio d'amore di X-com e Fallout che stiamo tutti cercando.

Non vediamo l'ora di vedere di più su Phoenix Point, sarà un elegante gioco tattico o un mostro barcollante? Dovrai aspettare e vedere quando avremo i nostri artigli su una copia per la revisione.

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