Recensione di Xbox One Quantum Break: concept forte e buon impegno, delusi dall'esecuzione

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Molti giochi cercano di catturare l'essenza di spettacoli televisivi o film nei loro filmati, ma fino a Quantum Break nessuno ha effettivamente tentato di fondere i due.



L'ultimo sparatutto di Remedy – i creatori di Max Payne e Alan Wake – questo Xbox -exclusive fa un buon sforzo, ma non riesce a mantenere la sua premessa ambiziosa.



È uno sparatutto in terza persona che, come Max Payne, si basa su una meccanica di manipolazione del tempo. Il problema più grande è che non riesce a fondere in modo soddisfacente gli episodi di programmi TV (opzionali) di 20 minuti che separano ogni capitolo di gioco con il gameplay stesso.



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Mentre promette di darti il ​​controllo sulla direzione della trama dello show televisivo, che presenta la star degli X-Men Shawn Ashmore e Game of Thrones ' Aidan Gillen – diventa presto evidente che le scelte che fai mentre giochi hanno solo un effetto superficiale.

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Rottura quantistica

Lance Reddick e Aidan Gillen non hanno niente a che fare



Il gioco stesso sembra una delizia, con pazzi effetti al rallentatore e mosse di distorsione della realtà da usare contro gli aggressori, ma non sempre funziona bene.

Un sistema di copertura che ti costringe ad allontanarti dalla protezione per sparare a raffica è sempre frustrante, mentre i controlli di movimento imprecisi rendono le aree platform, anche quelle che richiedono abilmente una manipolazione del tempo per liberare un percorso praticabile, un lavoro ingrato.



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Vedrai l'avventura di 10 ore fino ai titoli di coda poiché il concetto è forte, ma qualsiasi sequel dovrà perfezionare l'esecuzione.

Piattaforma: Xbox Uno

Prezzo: £ 39,99

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