Recensione di Pokemon Sword and Shield per Nintendo Switch: la migliore generazione di Pokemon da anni

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Quando Switch è stato lanciato all'inizio del 2017 e ha presentato un'avventura di Zelda selvaggiamente reinventata in Breath of the Wild, anche i fan più stoici avrebbero lottato per non essere almeno un po' incuriositi dalla prospettiva di una nuova generazione di Pokemon su hardware HD. Pokemon Sword and Shield non reinventa la ruota, forse non sorprende optando per l'evoluzione, ma offre una delle migliori generazioni di Pokemon degli ultimi anni.



La configurazione principale dei Pokemon è ora una formula ben utilizzata: il tuo eroe viaggia attraverso la regione (questa volta la regione di Galar), catturando piccole creature e combattendo gli avversari in combattimenti a turni per dimostrare che sono i migliori nell'adescare gli animali .



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È un'uscita a quattro stelle per Pokemon (Immagine: The Pokemon Company/Game Freak/Nintendo)



È una storia vecchia quanto il tempo, o almeno vecchia quanto gli anni Novanta, e Sword and Shield non si discosta troppo da questo - e probabilmente andrà bene per molti. È puro comfort food per i giochi di ruolo, un soddisfacente processo di livellamento, scambio e battaglia che offre un divertente ciclo di gioco. 'Andiamo! Pikachu' e 'Andiamo! Eevee' potrebbe non essere stato 'aggiunte sulla linea principale', ma la loro influenza si fa sentire qui, principalmente nel modo in cui i Pokemon non sono più nascosti nell'erba alta. Per fortuna la maggior parte delle creature può essere cercata o evitata a tuo piacimento, il che significa niente più battaglie casuali (evviva).

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Vale la pena cercare anche quelle creature che vivono sull'erba. I nuovi mostri di Pokemon Sword and Shield si inseriscono perfettamente tra i migliori della serie, mentre vedono facce di ritorno che non erano in 'Let's Go!' il ritorno dei giochi (e in HD, nientemeno), ti farà sentire tutto caldo e sfocato.

Una delle caratteristiche principali qui è il ritorno delle battaglie in palestra dopo la loro deludente assenza in Pokemon Sole e Luna, e questa volta offrono una nuova svolta: Dynamaxing. Evitando la precedente meccanica della megaevoluzione, Dynamaxing consente al tuo mostro tascabile di diventare un po' più grande di quello tascabile, crescendo fino a riempire lo stadio per un numero limitato di turni e guadagnando un set di mosse diverso per l'avvio. Mentre la meccanica della megaevoluzione era diventata un po' ingombrante, siamo lieti di segnalare che il Dynamaxing è piacevolmente semplice e allo stesso tempo abbastanza potente da cambiare le sorti della battaglia quando ne hai bisogno.



Viaggiare attraverso la regione di Galar, ispirata alla Gran Bretagna, è una delle esperienze di gioco più salutari dell'anno. Il Pokemon Center dispone di un piccolo pub, mentre puoi cucinare curry da mangiare se hai gli ingredienti giusti. C'è anche un Tea-Pokemon, perché a quanto pare, nonostante le nostre lotte interne ispirate alla Brexit, tutti noi amiamo bere il tè - ok Game Freak, ci sei arrivato. Il tutto sembra meravigliosamente romantico e stravagante, e mentre alcune aree sono più lineari di quanto i giocatori di lunga data non avrebbero sperato, c'è un certo grado di libertà da avere nella nuova aggiunta del gioco: l'Area Selvaggia.

L'area selvaggia è il Pokemon più aperto degli ultimi vent'anni e offre più biomi con diversi effetti meteorologici. È un po' stridente passare dal sole alle nevicate, ma inchioda l'imprevedibilità del clima britannico, oltre a offrire diversi Pokemon da catturare. Non sono nemmeno tutti controllati dal livello, quindi incontrerai spesso un Pokemon di livello troppo alto per essere catturato, ma offrirà punti esperienza abbondanti una volta sconfitto.



(Immagine: The Pokemon Company/Game Freak/Nintendo)

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Il vero kicker è che ora ci sono Raid trovati all'interno dell'area selvaggia, come qualcosa che potresti trovare in un titolo MMO. Questi Pokemon feroci sono permanentemente in uno stato Dynamax e richiedono quattro giocatori per essere abbattuti (non preoccuparti se stai giocando da solo, puoi reclutare compagni di IA). Sconfiggi i Pokemon e avrai la possibilità di catturarlo, non diversamente dai raid di Pokemon Go, ma con molto meno tocco e fingendo di essere troppo cool per giocare (sai chi sei).

Pokemon Spada e Scudo offrono lo stesso tipo di magia che si sentiva per la prima volta quando si giocava su Game Boy, ma le crepe stanno iniziando a mostrarsi, nonostante il nuovo hardware. A parte l'area selvaggia, la telecamera rimane in un'area fissa e, sebbene serva abbastanza bene per inquadrare la tua esplorazione, fa sembrare il gioco di portata limitata. Aggiungi a ciò uno strano pop-in di personaggi (che si tratti di una scelta di design o di una limitazione tecnica), e sembra quasi che gli abitanti della regione di Galar siano tutti segretamente Nightcrawler di X-Men e in grado di teletrasportarsi dove vogliono.

(Immagine: The Pokemon Company/Game Freak/Nintendo)

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Se Pokemon Sword and Shield sono i tuoi primi giochi della serie, ci sarà una quantità incredibile da amare, e anche i giocatori scaduti si ritroveranno a sorridere mentre inciampano in facce pelose familiari e nuove allo stesso modo. È probabile che coloro che hanno tenuto il passo con la serie rimarranno un po' delusi, data la mancanza di spinte di forza in corso: è la migliore generazione di Pokemon degli ultimi anni, ma è più sufficiente?

Data di rilascio: 15/11/19

Piattaforma: Nintendo Switch

Prezzo: £ 49,99

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