Monster Hunter Stories 2: recensione di Wings of Ruin: meccaniche complesse ma accessibili lo rendono un ottimo punto di ingresso nella serie di successo di Capcom

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La serie di uccisioni di bestie di Capcom ha già riscosso un grande successo quest'anno con il titolo colosso Monster Hunter Rise. Capcom sta ora cercando di attirare un pubblico ancora più vasto con il titolo spin-off Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.



Se sei un fan della serie Monster Hunter, probabilmente saprai perché ha funzionato così bene. Il suo ciclo di gioco principale - in cui i giocatori assumono il ruolo di un cacciatore per uccidere e intrappolare i mostri - è divertente in modo avvincente, ma ha una curva di apprendimento ripida allo stesso tempo.



La profondità della sua personalizzazione, i paesaggi unici e le intense battaglie le hanno permesso di diventare una delle serie più vendute di Capcom.



Questo gioco è molto diverso dai titoli precedenti della serie (Immagine: Capcom)

Ora il titolo spin-off Monster Hunter Stories ha preso i migliori elementi dai giochi principali e li ha inseriti in un gioco di ruolo a turni.

Rilasciato su Nintendo 3DS nel 2016, Monster Hunter Stories è stato generalmente ben accolto e lodato per il suo impegnativo combattimento a turni e l'abbondanza di missioni secondarie.



Non era affatto l'articolo finito, ma con le capacità del Nintendo 3DS, Capcom ha fatto un lavoro stellare.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin non è un sequel diretto del suo predecessore, quindi chiunque può entrare subito. Ma coloro che hanno giocato all'originale avranno familiarità con le meccaniche di gioco.



Monster Hunter Stories 2 è la storia di un giovane Rider il cui destino si intreccia con una misteriosa ragazza wyveriana di nome Ena, a cui è stato affidato l'ultimo uovo di Rathalos.

Il sistema di combattimento è molto complesso e gratificante (Immagine: Capcom)

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Il nostro eroe si imbarca in una grande avventura che metterà alla prova i legami, l'amicizia con persone e mostri, mentre svelano il mistero della scomparsa di Rathalos.

A differenza dei giochi della serie principale in cui le storie servono principalmente come suggerimenti per sbloccare nuove modalità, Monster Hunter Stories 2 ha una storia davvero divertente.

È bello vedere un lato diverso della tradizione di Monster Hunter, in cui le ideologie di cavalieri e cacciatori si scontrano portando a momenti profondi.

Tornano tanti mostri del passato (Immagine: Capcom)

I personaggi sono pieni di tropi anime, ma sono comunque molto divertenti, il che impedisce alla storia di diventare blanda. Sembra che Capcom stesse cercando di attirare un pubblico leggermente più giovane con i temi in stile Pokemon di amicizie e legami.

Visivamente Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin è letteralmente l'opposto di Monster Hunter Rise e di altri titoli principali. Mantiene lo stile cel-shaded dell'anime delle prime storie di Monster Hunter, ma migliora drasticamente l'estetica del gioco.

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Il mondo di Hunter Stories 2 è splendidamente realizzato e invita i giocatori a scoprire tutte le sue meraviglie. È davvero facile staccarsi dalla storia principale per andare ad esplorare ogni minimo dettaglio.

I modelli dei personaggi sono molto più divertenti di Rise e sono una vera gioia da guardare durante i filmati. Le avvincenti animazioni di battaglia sono per me una delle parti migliori del gioco.

Il sistema di addomesticamento dei mostri è sorprendentemente avvincente (Immagine: Capcom)

I giocatori adoreranno guardare i loro mostri preferiti eseguire attacchi sfacciati in stile anime che sembrano incredibili. I mostri non hanno perso affatto la loro ferocia, semmai sento che questo gioco aggiunge un po' di carattere in più ai nostri mostri preferiti.

La musica in Monster Hunter Stories 2 è fantastica, con ogni tema che aggiunge ulteriore profondità alla tua esperienza complessiva. I giocatori rimarranno affascinati dagli incredibili ensemble strumentali, dalle ballate epiche agli intensi temi di battaglia.

Ogni traccia cambia sempre per adattarsi alla situazione o al luogo in cui ti trovi e i grandi pezzi orchestrali fanno sembrare ogni situazione epica.

Monster Hunter Stories 2 è dotato di doppiaggio e i giocatori possono scegliere tra giapponese e inglese. Entrambi i doppiaggi funzionano bene per trasmettere le emozioni di ciascuno dei personaggi.

Il gioco ha un aspetto fantastico, ma soffre ancora di problemi di prestazioni come cali di frame e movimenti nervosi in alcuni punti.

Questo non è affatto un rompicapo, ma sembra che il gioco sia stato ottimizzato per la versione PC e non per Switch. Come le voci precedenti, Monster Hunter Stories 2 ti consentirà di creare il tuo pilota e la personalizzazione è più approfondita che mai.

I giocatori potranno scegliere un ciclista maschio o femmina e partire da lì.

La storia è piena di grandi personaggi (Immagine: Capcom)

La creazione del personaggio dà davvero ai giocatori piena autorità sull'aspetto del loro pilota, fino alle espressioni, al tono della pelle e al tono della voce.

Come i precedenti titoli di Monster Hunter, Monster Hunter Stories 2 ha molta profondità con elementi come equipaggiamento e forgiatura di oggetti implementati anche qui.

A differenza di Rise, c'è un'enorme enfasi sull'esplorazione per trovare i Monsties, che sono mostri con cui hai legato.

Ogni posizione è enorme e piena di un'abbondanza di cose da fare fin dall'inizio. Ci saranno aree accessibili solo cavalcando alcuni Monsties, ma normalmente ne vale la pena.

La storia principale è enorme con ogni capitolo che richiede diverse ore per essere completato e questo senza fare la missione secondaria e la ricerca di prova che assomigliano molto a Rise.

Il loro è un vasto mondo da esplorare (Immagine: Capcom)

Probabilmente il punto focale principale al di fuori della storia principale è il sistema di allevamento dei Monstie in cui i giocatori dovranno trovare uova di mostro nelle tane e alla fine addestrarle.

I giocatori saranno in grado di trovare tane di mostri e rari non appena possono lasciare il villaggio di Mahana. Una volta che un giocatore trova un uovo, può schiuderlo e portarlo nella sua avventura.

Per impedire ai giocatori di farsi scoraggiare dalla schiusa dello stesso Monstie più e più volte, ogni Monstie viene fornito con un diverso set di geni. Questi geni detteranno quali abilità passive e attive apprenderanno man mano che crescono.

Tuttavia, se i giocatori non sono soddisfatti della loro build Monstie, possono utilizzare Rite Of Channeling che consente ai giocatori di scambiare geni diversi tra Monstie. Questo può diventare davvero avvincente perché puoi letteralmente creare qualsiasi partner tu voglia.

Questo sistema di addomesticamento dei mostri ha una profondità maggiore rispetto ad altri giochi dello stesso genere. Tuttavia, questo livello di complessità può rivelarsi davvero opprimente per i nuovi arrivati.

La più grande differenza nella serie Monster Hunter Stories risiede nel suo sistema di battaglie a turni, che è un enorme cambiamento rispetto all'azione in tempo reale a cui i giocatori potrebbero essere abituati.

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Ci sono diversi livelli da combattere e i tutorial in-game fanno un buon lavoro nel guidarti attraverso come funziona il tutto.

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Alcuni dei Monstie che trovi sono incredibilmente potenti (Immagine: Capcom)

Il sistema di battaglia funziona principalmente su un sistema a sasso, carta e forbice in cui i giocatori dovranno scegliere attacchi che sconfiggono la scelta dell'opposizione. Man mano che i giocatori progrediscono, anche il combattimento aumenta con l'aggiunta di mosse di parentela, scambio di armi, doppi attacchi, scontri e altro ancora.

C'è così tanta profondità qui e così tanti modi per sconfiggere i mostri che è difficile annoiarsi.

La mia unica lamentela è che, per quanto sbalorditive siano alcune delle animazioni di battaglia, possono durare a lungo, e quando hai una squadra piena di diversi cavalieri e Monsties, le battaglie possono davvero trascinarsi.

Fortunatamente i giocatori possono accelerare le battaglie, il che aiuta davvero a rendere il grind molto più appetibile. I fan della serie nel suo insieme saranno felici di vedere che l'equipaggiamento e la forgiatura degli oggetti ritornano con qualche leggera differenza.

Questo mese arriveranno aggiornamenti gratuiti che aggiungeranno nuovi Monstie's (Immagine: Capcom)

Qui i giocatori non dovranno preoccuparsi di trovare parti specifiche per costruire un oggetto, ma ogni parte del mostro vale una certa quantità di punti. Questi possono essere scambiati per ottenere l'equipaggiamento o l'oggetto richiesto.

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Verdetto

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin è una boccata d'aria fresca per il genere dell'addomesticamento dei mostri, con la quantità di profondità pagata ai personaggi e i Monsties molto accoglienti.

L'intera avventura è una montagna enorme da scalare e questo è senza tutti i contenuti extra. Ci sono elementi all'interno del gioco che possono sembrare travolgenti, ma come altri giochi di Monster Hunter, i giocatori saranno ricompensati solo per l'importo che mettono nel gioco.

Ci sono alcuni problemi di prestazioni, ma ciò non toglie molto all'esperienza complessiva. Anche se i giocatori di Monster Hunter potrebbero non avere familiarità con questo, è un grande gioco che Capcom ha sorprendentemente re-immaginato per portare un nuovo pubblico.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin uscirà su PC e Nintendo Switch il 9 luglio


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