Recensione di Kingdom Come Deliverance: un bellissimo gioco di ruolo con una storia di vita reale

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Miei signori e signore, oggi vi racconterò la storia di un regno diviso. Di tradimento e vendetta. Ma questo non è Dungeons and Dragons, è basato su eventi e luoghi reali che sono esistiti nel nostro stesso mondo.



Kingdom Come: Deliverance è un gioco di ruolo medievale, sviluppato da Warhorse Studios. Il progetto è stato finanziato tramite Kickstarter nel 2014 e ha raccolto ben 1.106.371 sterline.



Ambientato nell'anno 1409 in Boemia - ora Repubblica Ceca - la terra è in subbuglio poiché il re è appena morto e il suo vecchio regno è ora in fase avanzata



Il personaggio principale Henry ha un interesse personale nella guerra (Immagine: Warhorse Studios)

Ora questo non è solo uno sfondo interessante. Ciò influisce sul personaggio che interpreti, poiché il gioco inizia con il tuo villaggio che viene spazzato via e un mondo devastato dalla guerra civile.

Sebbene sia un gioco di ruolo, sei messo nel ruolo di un protagonista già pronto invece di un personaggio che costruisci e dai un nome come la maggior parte delle altre voci importanti del genere, e questa non è una brutta cosa.



Proprio come The Witcher, significa che sei più connesso al mondo del gioco e ti senti più coinvolto nella storia. Puoi vedere le influenze e i paralleli con i titoli di Elder Scrolls come Skyrim e con programmi TV come Game of Thrones , non solo nell'ambientazione medievale ma nel tono scuro.

Vesti i panni di Henry, il figlio analfabeta di un fabbro che vive una vita piuttosto ordinaria nel noioso villaggio di Skalitz. Il mondo di Henry cambia per sempre quando un esercito stupra e saccheggia la sua casa, uccidendo tutti i suoi cari. Questo imposta il suo desiderio di vendetta.



spiegò il finale del piccolo sconosciuto

Invece di mostrarti semplicemente cosa è successo in una scena tagliata, il gioco ti fa iniziare a fare piccole commissioni nel villaggio prima che l'esercito colpisca e devi cercare di scappare, creando un'esperienza più viscerale.

Sì, QUEL Brian Blessed presta la sua voce distintiva al gioco (Immagine: Warhorse Studios)

Graficamente il tutto sembra fantastico e utilizza il CryEngine con effetti devastanti, creando un mondo che è sia bello che credibile.

phil mitchell, per favore, non farlo

Si gioca da una prospettiva in prima persona senza alcuna opzione per passare alla terza o a una telecamera rotante. Cercando di rimanere fedele all'epoca, il tuo campo visivo è limitato a causa del tuo casco, ma c'è anche un piccolo display a testa alta per aiutarti a guidarti.

Gli ambienti in questo vasto mondo aperto sono incredibilmente dettagliati e tuttavia hanno un aspetto realistico. I castelli e i paesaggi sono modellati sulle loro controparti del mondo reale, quindi a volte è affascinante guardare semplicemente come vivevano le persone ... e poi entrare nelle loro case e rubare loro tutto ciò che puoi.

Oggetti e vestiti sono persino soggetti a usura, con abiti che subiscono danni o vengono imbrattati di sangue, il che a sua volta influenza il modo in cui gli altri abitanti reagiscono a te.

I modelli dei personaggi, sebbene non perfetti, fanno un buon lavoro nel sembrare vivi e impegnati in contrasto con gli sguardi morti delle persone che incontri in giochi come Fallout e Skyrim.

Ho notato alcuni piccoli difetti nella versione per PC che ho giocato, come il clipping e le persone (insieme alla strana mucca) che cadevano dal cielo, ma erano poco frequenti e li ho presi solo come un suggerimento da Dio, dicendomi di andare alla taverna più vicina.

La terra è meravigliosamente realizzata (Immagine: Warhorse Studios)

La musica è quella che ti aspetteresti da un gioco ambientato nel medioevo, ma si sposta anche su partiture epiche e orchestrali durante le battaglie. La sceneggiatura e la recitazione vocale sono impressionanti con Tom McKay che interpreta il protagonista, e il gioco presenta persino la leggenda di Brian Blessed.

Ci sono un sacco di sfide da trovare e, anche se Kingdom non ti tiene per mano, ci sono waypoint, una mappa e obiettivi per aiutarti a rimanere in pista.

I modelli dei personaggi sono incredibilmente emotivi (Immagine: Warhorse Studios)

cj la bella sposata

Alcuni eventi sono programmati per accadere in determinati momenti con o senza di te e la loro mancanza può spesso avere conseguenze.

Con un altro tocco di realismo in più, dovrai gestire i bisogni di Henry per il sonno e il cibo. Attenzione a ubriacarsi troppo e a mangiare cibo avariato!

Ti sentirai spesso come se stessi camminando in un mondo che respira vivo, con persone che fanno la loro giornata, fanno il lavoro e si dirigono al pub la sera solo per tornare a casa ubriaco ed essere borseggiato da me prima che dormano.

Troverai una serie di abilità e vantaggi da potenziare (Immagine: Warhorse Studios)


Un aspetto potenzialmente di divisione è lo strano modo in cui Kingdom Come: Deliverance affronta il salvataggio del gioco.

Gary Rodi causa della morte

Mantenere i tuoi progressi dipende dal bere 'Saviour schnapps', una bevanda alcolica che è limitata nell'offerta. Ho trovato questo che ricorda molto i punti di salvataggio e i nastri di inchiostro dei primi giochi di Resident Evil.

Ci sono anche i salvataggi automatici, ma senza la possibilità di salvare e caricare per un capriccio sei costretto a pensare davvero alle conseguenze delle tue decisioni, come ad esempio se affrontare un combattimento.

Parlando di combattimento, il combattimento è impegnativo e non il tipico 'click sinistro per uccidere qualcuno' affare. È molto più sottotitolo e sfumato. Il sistema ricorda il gioco d'azione in stile medievale Chivalry, con la selezione delle direzioni per tagliare e pugnalare mentre si ricorda di schivare e bloccare. Detto questo, il combattimento corpo a corpo è lento e richiede un'elevata precisione. Di solito miro solo al viso.

Il combattimento richiede concentrazione e precisione (Immagine: Warhorse Studios)


ragazze in uniforme scolastica

Le abilità sono interessanti ed equilibrate, ma non ne ho ancora trovate che mi diano enormi vantaggi.

Se tutto il gioco di spada diventa troppo, puoi anche dilettarti nel scassinare serrature, borseggiare, contrattare, usare una mola e l'alchimia, ognuno dei quali ha i propri mini giochi basati sulle abilità. Nella maggior parte degli altri titoli questi sono così semplici che un bambino ubriaco potrebbe farli. Al contrario, i Kingdom sono sorprendentemente difficili da padroneggiare.

Il gioco ha tonnellate di atmosfera (Immagine: Warhorse Studios)


Vapore )

Prezzo: £ 39,99 - £ 44,99

Data di uscita: 13 febbraio

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