Il regista di Overwatch è 'sbalordito' dalla risposta dei fan agli epici mini film di Blizzard

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Potresti non conoscere il nome 'Phillip Hillenbrand Jr', ma conosci sicuramente il suo lavoro.



Un vero veterano del reparto cinematografia di Blizzard Entertainment, Hillenbrand ha fatto parte della maggior parte dei cortometraggi che ha creato negli ultimi dieci anni.



In qualità di produttore cinematografico senior dello sviluppatore, ha diretto i filmati di Wrath of the Lich King, Cataclysm e Legion di World of Warcraft, nonché di Overwatch I cortometraggi Recall e Dragons.



In occasione di Blizzard al recente evento Blizzcon ad Anaheim, in California, ha anche visto il suo ultimo progetto World of Warcraft: Battle for Azeroth sul grande schermo insieme a migliaia di fan.

Battle for Azeroth è l'ultima espansione di World of Warcraft

È molto gratificante da un lato, ma lo trovo anche piuttosto umiliante.



Vedere così tante persone apprezzare il lavoro che facciamo mi lascia senza parole. Mi viene la pelle d'oca come l'ultima volta.

Il nuovo film ha richiesto 18 mesi per essere completato da Hillenbrand e Blizzard, qualcosa che secondo lui è un po' più lungo del solito.



Parte del motivo per cui ci è voluto così tanto tempo è stato in realtà l'abbiamo bruciato lentamente l'estate scorsa per fare il film Sombra. In genere un film di World of Warcraft richiede poco meno di un anno - circa 10 mesi - dall'inizio alla fine.

Calcolando il numero di ore in cui tutti ci abbiamo lavorato, non credo di poter fare quel tipo di calcoli nella mia testa, dice.

Il nuovo cortometraggio di Overwatch approfondisce il passato di Reinhardt

Godendo di una meritata pausa dal trambusto della frenetica convention, Hillenbrand parla del suo film preferito durante i suoi 26 anni di carriera, 11 dei quali con Blizzard.

Non dirò che ci sono dei preferiti, ad esempio come scegli un preferito tra i tuoi figli? Metti il ​​tuo cuore e la tua anima in tutte queste cose, quindi come scegli la tua preferita?

Devo dire che penso che Wrath occupi un posto speciale perché è stato il mio primo progetto in Blizzard: è stata la prima cosa su cui ho lavorato personalmente.

Ma poi sai che ho lavorato a Cataclysm e Mists of Pandaria e Warlords e ho fatto gli annunci di Overwatch, hanno tutti un posto unico, quindi non credo di poter dire che uno sia il mio preferito rispetto a un altro, dice.

Il filmato di Wrath of the Lich King è stato il debutto di Hillenbrands Blizzard

Con più di 15 mini film per il sviluppatore di giochi sotto la sua cintura e un team di 220, può essere allettante per i produttori dare il proprio tocco unico a ciò che era originariamente lo storyboard, ma ha trovato un modo per frenare tali pratiche.

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Simile allo studio di animazione Pixar, Hillenbrand afferma di incoraggiare il suo team a presentare idee per lo sviluppo piuttosto che consentire agli animatori di esercitare la licenza artistica durante il progetto.

Bene, tutto è molto collaborativo, quindi non so se è stata presa una licenza artistica.

Tutti lanciano sempre idee che vorrebbero vedere o modi in cui vogliono ritrarre, ad esempio Anduin o Sylvanas o Greymane ecc.

Quindi direi che è più uno sforzo collaborativo tra il team di sviluppo e i team di cui mi occupo, spiega.

Hillenbrand ha lavorato anche su Mists of Pandaria

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Il produttore californiano ha anche lavorato ai filmati per lo sparatutto online a squadre Overwatch e ammette forse non sorprende che entrambi i giochi richiedano approcci diversi.

Penso che siano quasi due mezzi diversi, voglio dire che sono tutti completamente animati ma uno è un aspetto molto iperreale in cui stiamo cercando di assicurarci che le trame della pelle abbiano un aspetto corretto e che i capelli siano a posto e si muovano bene.

In Overwatch non stiamo cercando di farlo, è un aspetto più stilizzato.

Entrambi sono unici e servono al loro scopo, secondo me.

Reinhardt di Overwatch esplora un ricordo doloroso nel nuovo film

Durante il fanfest del fine settimana, Blizzard ha mostrato un nuovo cortometraggio animato basato sull'eroe di Overwatch Reinhardt.

Il cartone animato è il primo nuovo cortometraggio della serie da agosto, quando lo sviluppatore ha pubblicato un video con protagonista Mei.

Resta da vedere se potremo mai vedere una serie completa di funzionalità per Overwatch in futuro.

Penso che cerchiamo sempre di raccontare le migliori storie possibili, che si tratti di una storia di gruppo o di una storia a sé stante, come Mei era a sé stante mentre la storia di Hanzo e Genji riguardava i due fratelli e le loro dinamiche o la battaglia tra Widowmaker e Tracciante.

Quindi dipende dalla storia che vogliamo raccontare in quel momento.

Quali sono quelle storie, sai, devono essere viste, ride.

Per ora, un film di Overwatch non sembra probabile, ma data l'importanza del feedback dei fan per Blizzard, si può solo sperare che la richiesta possa influenzare lo sviluppatore lungo la strada.

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