Recensione di Halo Wars 2: battaglie avvincenti, ma poca profondità tattica

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Realizzare un gioco di strategia in tempo reale per una console è una mossa ambiziosa. Il pubblico principale del genere tende ad essere su PC e ottenere un joypad da riempire per tastiera e mouse non è un'impresa facile.



Halo Wars di Ensemble Studios ha sicuramente dato una buona possibilità durante la generazione precedente, ma ora le redini sono passate a Creative Assembly e 343 Industries per il sequel.



Halo Wars 2 riprende subito dopo gli eventi del primo gioco , dove l'astronave militare Spirit of Fire ha condotto una battaglia contro la malvagia alleanza aliena dei Covenant per impedire loro di mettere le mani su una flotta di veicoli spaziali avanzati con cui spazzare via l'umanità.



Il Patto è stato sostituito con una nuova minaccia (Immagine: Microsoft)

A dire il vero, se non conosci Halo Wars probabilmente vorrai fare una visita Youtube o Wikipedia per un rapido aggiornamento sugli eventi precedenti. Gli splendidi filmati del gioco sono estremamente ben realizzati, ma la storia prende il via con poche possibilità per i giocatori alle prime armi di avere un'idea del motivo per cui dovrebbero preoccuparsi di uno qualsiasi dei personaggi.

Ad ogni modo, l'equipaggio di Spirit of Fire si risveglia dopo 60 anni di ipersonno per trovare la nave alla deriva vicino all'Arca, una struttura utilizzata per costruire le gigantesche super armi Halo che danno il nome al franchise.



I filmati di alta qualità sono fantastici (Immagine: Microsoft)

Si scopre che un Bruto Covenant di nome Atriox è diventato un ladro, ribellandosi violentemente ai suoi ex padroni e stabilendosi sull'Arca. Sfortunatamente, Atriox e il suo esercito di seguaci - i banditi - non sembrano accettare l'intero 'nemico'. del mio nemico è l'adagio del mio amico, e sta a te eliminarlo.



Le basi sono abbastanza facili da comprendere, aderendo al concetto di 'sasso-carta-forbici' con i tipi di unità al tuo comando. La fanteria è vulnerabile ai veicoli di terra, che a loro volta sono deboli contro il supporto aereo, mentre gli aerei vengono abbattuti più facilmente con gli attacchi della fanteria.

Ci sono una selezione di poteri leader da usare in battaglia, che, tra le altre cose, curano le tue truppe in una determinata area o richiamano ordigni distruttivi dall'orbita. Sono in fase di ricarica, quindi scegliere il momento giusto per usarli può cambiare la situazione se vieni preso a pugni.

Leader Powers può aiutarti a dominare il campo di battaglia (Immagine: Microsoft)

Sebbene ci sia sicuramente spazio per una maggiore complessità, le missioni possono spesso essere superate semplicemente assicurandosi di utilizzare all'incirca il giusto rapporto di tipi di unità per contrastare i nemici che stai affrontando in un dato momento.

Il posizionamento sembra per la maggior parte del tempo una preoccupazione secondaria, quindi tutti i grandi piani tattici che coinvolgono i fianchi e le imboscate tendono a cadere nel dimenticatoio a favore della discesa in massa sulle forze rivali come una parata mortale.

La sfumatura mancante è evidente anche nei controlli della console. Riuscendo mirabilmente a mappare i comandi RTS su un controller, è ancora spesso difficile rifinire le cose nel vivo della battaglia. Selezionare tutte le unità sullo schermo o evidenziare un gruppo ristretto è abbastanza semplice, ma la creazione e la gestione di plotoni personalizzati composti da diverse unità richiede un po' di abile manualità per cui la situazione non ha sempre tempo.

La modalità Blitz è una versione più frenetica delle cose (Immagine: Microsoft)

Puoi mescolare le cose nella modalità Blitz del gioco, da solo o in multiplayer, che ti evita di dover costruire una base per produrre risorse. Invece, ti verrà dato un lento rivolo di energia che riscatterai per giocare a carte da un mazzo, ognuno chiamando un'unità diversa sul campo di battaglia. Più potente è la carta, più energia costa per giocare. Puoi trovare più energia sparse per l'ambiente, il che significa che dovrai metterti in marcia se vuoi avere una possibilità di vincere.

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Blitz introduce una certa imprevedibilità nel formato e potrebbe essere il luogo in cui si trova il fascino a lungo termine di Halo Wars 2 una volta che hai rinunciato alla campagna. Puoi guadagnare nuovi pacchetti di carte da aggiungere al tuo mazzo completando una serie di sfide nelle varie modalità del gioco.

Aumentare di livello le carte le rende più potenti (Immagine: Microsoft)

Sfortunatamente, le temute microtransazioni sollevano la testa, poiché i nuovi pacchetti possono anche essere acquistati con denaro reale. Le carte vengono aggiornate trovando duplicati, il che significa che i giocatori che sborsano denaro per più pacchetti avranno probabilmente un netto vantaggio rispetto a quelli che non lo fanno.

Se sei un veterano di RTS, Halo Wars 2 non darà fuoco al tuo mondo. Non c'è un'enorme quantità di profondità tattica e, sebbene non sia necessario microgestire le tue forze per cavarsela, potresti comunque ritrovarti a desiderare un livello di controllo più preciso. Anche la suscettibilità della modalità Blitz a 'pagare per vincere' è un po' una delusione.

Le battaglie del gioco sono vesciche ed esplosive, tuttavia, e se sei un fan di Halo desideroso di immergerti in una strategia accessibile, vale la pena fare un giro.

Piattaforma: Xbox Uno / PC (incluso in Xbox Play Anywhere)

Prezzo: £ 38,99

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